728x90 반응형 스스로 움직이기1 [Unity]2D게임만들기 #6_몬스터 AI구현 #1_준비하기 몬스터도 animator를 이용해서 idle과 Walk를 만들어준다. 이렇게 구현해주고 parameter로 isWalking이라는 불타입 변수를 만들어준다. 그다음에 해야하는거 3개! 1. HasExitTime끄기 2. 겹치는 구간 없애기 3. isWalking이면 true 아니면 false Conditions에 설정해주기! EnemyMove라는 새로운 C# 스크립트도 생성해준다! #2_기본이동 몬스터는 스스로 이동해야하기 때문에 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class E.. 2021. 9. 26. 이전 1 다음 728x90 반응형