본문 바로가기
728x90
반응형

Unity15

[Unity]2D게임 만들기 #2 _아틀라스/애니메이션 아틀라스 유니티에서 '아틀라스'는 여러 개의 스프라이트(Sprite)를 한 장의 큰 텍스쳐에 모아놓은 것이라고 볼 수 있다. 쉽게 설명하자면, 에셋 스토어에서 Sprites를 다운 받고 나서 위 사진처럼 이미지를 더블클릭하면 여러개의 이미지가 조각나서 또 나타나는 것을 볼 수 있다. 이걸 하나로 묶어준게 아틀라스이다! 특히 모바일의 경우 아틀라스를 사용해줘야 Batch를 줄여준다 +)Batch : 그래픽을 그리기 위해 메모리와 CPU를 사용한 횟수 https://skuld2000.tistory.com/28 [Unity] 이제 Sprite Packer 는 그만. Sprite Atlas 를 사용하자. 유니티에서 아틀라스(Atlas) 는 여러 개의 스프라이트(Sprite)를 한 장의 큰 텍스쳐에 모아놓은 것이.. 2021. 8. 24.
[Unity] 2D게임 만들기 #1_ 프로젝트 기본설정 유튜브 골드메탈님의 강의 '2D플랫포머'를 공부하며 작성했습니다 https://www.youtube.com/watch?v=v_Y5FH_tCpc&list=PLO-mt5Iu5TeZGR_y6mHmTWyo0RyGgO0N_&index=1 골드메탈님 에셋을 다운받고 싶으시다면 http://u3d.as/2mvJ Simple 2D Platformer Assets Pack | 2D 캐릭터 | Unity Asset Store Elevate your workflow with the Simple 2D Platformer Assets Pack asset from Goldmetal. Find this & more 캐릭터 on the Unity Asset Store. assetstore.unity.com 스프라이트 - 2D는 Li.. 2021. 8. 23.
[Unity] 캐릭터를 WASD키로 이동시키기 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 public class PlayerController : MonoBehaviour { void Start() { } void Update() { // w ->앞 if (Input.GetKey(KeyCode.W)) { transform.position += new Vector3(0.0f, 0.0f, 1.0f); } // s->뒤 if (Input.GetKey(KeyCode.S)) { transform.position -= new Vector3(0.0f, 0.0f, 1.0f); } if (Input.GetKey(KeyCode.A)) { tran.. 2021. 8. 18.
[Unity] Singleton 패턴 보호되어 있는 글 입니다. 2021. 8. 16.
728x90
반응형