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Transform은
인스팩터창 안에 저 위에 사진 같은 것을 보았을텐데 그게 Transform이다.
게임오브젝트가 가지는 기본 컴포넌트 중 하나로 Positon,Rotation,Scale의 속성을 가진다.
객체가 아닌 클래스의 개념이다.
transform은
해당 게임오브젝트에 할당된 Transform 컴포넌트이다.
GetComponent<Transform>()과 같다.
이런식으로 transform.postion.x 등의 코드를 보았을텐데
이것의 의미는 게임 오브젝트의 Transform 컴포넌트 중 Postion에서 x축을 의미한다.
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